Crafted: Mobile App

Crafted ist eine mobile Plattform, auf der Menschen sich gegenseitig bei handwerklichen Aufgaben unterstützen. Vom Möbelaufbau bis zur Renovierung bringt die App Hilfesuchende und Helfende zusammen. Das fördert eine nachhaltigere Nutzung von Ressourcen und stärkt den Zusammenhalt.

Projekttyp

Projekttyp

End-to-end Design & Entwicklung

Meine Rolle

Meine Rolle

UX Design, UX Research, UI Design, Storyboarding

UX Design, UX Research,
UI Design, Storyboarding

Teamgröße

Teamgröße

4 Personen

Tools

Tools

Figma, FigJam, Notion, Hotjar

Zeitraum

Zeitraum

März - Juli 2022

Das Problem

In vielen Regionen fehlt es an verfügbaren Handwerker*innen. Für viele sind Reparaturen deshalb ein großes Problem. Gleichzeitig gibt es Menschen, die handwerkliche Fähigkeiten besitzen und bereit wären, anderen zu helfen. Eine Plattform, die diese beiden Gruppen zusammenbringt, existierte bislang nicht.

Ergebnis

Das Ergebnis ist eine durchgängig gestaltete mobile App mit einem klaren visuellen System, intuitiver Navigation und einer Oberfläche, die beide Nutzerrollen gleichwertig bedient.

Die App deckt alle zentralen Features ab: von der Suche und Filterung über Tickets und Profile bis hin zum integrierten Chat. Die App wurde von unserem Team vollständig entwickelt und in einem realen Testumfeld erprobt.

20+

Screens im finalen Design

70+

Komponenten im Design System

16

Tester*innen für Nutzerfeedback

Prozess

Research & Analyse: Zu Beginn analysierten wir die Zielgruppe mithilfe einer Milieubetrachtung, zwei Personas und zwei Storyboards. So erarbeiteten wir ein fundiertes Verständnis der Zielgruppe und ihrer Bedürfnisse.


Informationsarchitektur: Auf Basis dieser Erkenntnisse definierten wir die zentralen Features und erarbeiteten eine Sitemap, die die gesamte Struktur und Navigation der App abbildet.


Wireframing: Die Konzeption wurde in Wireframes für alle zentralen Screens festgehalten. Diese dienten als Grundlage für die weitere Ausarbeitung und ermöglichten es, Struktur und Nutzerflüsse frühzeitig zu validieren.

Design System: Vor der finalen Ausarbeitung etablierten wir ein konsistentes visuelles System. Durch eine klare Typografie und wiederverwendbare Komponenten bildete das Design System die Grundlage für ein kohärentes und skalierbares Interface.


UI Design: Das finale Interface entstand durch mehrere Iterationsschritte, von ersten visuellen Ausarbeitungen bis zum fertigen Design. Ein besonderer Fokus lag darauf, beide Nutzerrollen klar und intuitiv zu gestalten, ohne die Oberfläche zu überladen.


Usability Testing: Das Design wurde vollständig umgesetzt und in einem realen Testumfeld erprobt. Die enge Zusammenarbeit zwischen Design und Entwicklung ermöglichte es, gestalterische Entscheidungen früh zu validieren und auf Basis echten Nutzerfeedbacks zu iterieren.

Das finale Design

Crafted verbindet zwei Nutzerrollen in einer klaren, intuitiven Oberfläche. Das Projekt beweist, wie gut nutzerzentriertes Design und technische Umsetzung Hand in Hand gehen können. Das Ergebnis ist ein durchdachtes digitales Produkt, das aus einem strukturierten Designprozess entstanden ist und zeigt, was möglich ist, wenn Research, Konzeption und UI Design konsequent zusammenspielen.

Budget Planner Finance App

With user-centered approach, the goals was to create an intuitive interface for effortless financial management while incorporating gamification.

UX Design

UI Design

UX Research

Kontaktiere mich gern hier:

Designed mit liebe in Leipzig © 2026 Tom Lawerenz

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